La mauvaise question à poser sur l'IA - Digital Explorers' Diary #38

Digital Explorers' Diary #38

Bienvenue dans le Digital Explorers' Diary #38 !

Une sélection de sujets stimulants sur les technologies interactives, l'IA, le web3, la compréhension du monde, l'entrepreneuriat et la psychologie.

En résumé :

  • Dans le débat visant à savoir si l'IA est intelligente ou stupide, je soutiens que les mots employés sont mal compris et nous font parler chacun dans notre coin,
  • Beaucoup d'annonces chez Google : une API pour la réalité augmentée géolocalisée et de nouvelles IA génératives intégrées à la plupart de leurs services,
  • Amazon Everywhere est lancé et permet aux applications d'intégrer des pages marchandes,
  • Le test du formidable jeu en AR Peridot,
  • Un financement participatif pour des gants VR légers et abordables,
  • Un jeu troublant de réalisme nommé Unlocked,
  • Et un développeur qui montre comment ChatGPT peut assister le développement VR.

« L'IA : intelligente ou stupide ? » n'est pas la bonne question !

Bienvenue dans un nouvel épisode de « Débunkons le buzz » !

Depuis l'essor de ChatGPT et l'explosion de l'IA générative, un débat s'est installé pour savoir si l'IA est « intelligente », « futée » ou « stupide ». Et de chaque côté, on se sert de ces mots pour expliquer que l'IA va soit nous sauver, soit nous détruire.

Vous verrez donc passer des publications virales et des exemples comme ceux ci-dessous : ChatGPT se classant dans les meilleurs centiles à un grand nombre d'examens, et échouant sur un problème de logique très simple.

Cela illustre parfaitement une grande confusion autour de l'IA générative, l'anthropomorphisme, et, dans une certaine mesure, autour des humains eux-mêmes.

Nous réduisons l'incroyable étendue des capacités humaines à des mots trop étroits.

Dans l'étude sur les examens ci-dessus, « intelligent » signifie en réalité « être très doué pour extraire et restituer des connaissances ».

Et dans l'exemple du test de logique, « stupide » signifie « ne pas être capable d'abstraire correctement le problème ». Au passage, j'ai testé la même question aujourd'hui sur GPT-4 et Google Bard. Bard a d'abord échoué, mais en lui précisant qu'il s'agissait d'un problème de logique, il l'a résolu instantanément. Contrairement à la vidéo, GPT-4 n'a pas échoué. Peut-être y a-t-il eu une mise à jour ?

Bref.

Nous sommes tellement plus que cela. Conscience de soi, intelligence émotionnelle, bon sens, abstraction, esprit critique, coordination, communication...

Les espoirs et les craintes autour d'une IA super-intelligente résident tous dans ces nuances. Une IA saura-t-elle extraire des motifs de quantités colossales de données et proposer des solutions à des problèmes mondiaux tout en étant incapable d'écrire une chanson d'amour ? Ou verrons-nous survenir un désastre lorsqu'une IA se verra confier les clés de la finance mondiale sans tenir compte des vies humaines, faute d'intelligence émotionnelle ?

Une IA n'a pas besoin d'être aussi largement intelligente qu'un humain pour faire le bien. Et elle n'a pas besoin d'être étroitement stupide pour faire du mal.

Chaque interaction que nous avons, avec des humains ou avec l'IA, est une expérience, et c'est là ma passion : réinjecter un peu d'intelligence (au sens large...) dans nos expériences. Dites-moi si cela vous parle, et connectons-nous !

#ExperientialIntelligence

L'actualité de la semaine :

  1. Beaucoup de nouveautés chez Google la semaine dernière ! Parviendront-ils à rivaliser avec Microsoft et OpenAI ?
    Imaginez pouvoir poser un ancrage dans le monde réel, y attacher un objet 3D et permettre à tout le monde de le voir ; et, dans l'autre sens, pouvoir naviguer dans Google Street View comme dans un jeu en 3D. C'est toute la puissance de Geospatial Creator. Attendez-vous à voir arriver beaucoup d'expériences de réalité augmentée géolocalisées !
    C'est un pas vers « le métavers », avec l'ajout d'espaces virtuels qui peuvent rester actifs en permanence et être partagés entre utilisateurs.
    De l'IA générative partout ! Google Bard (le concurrent de ChatGPT) est désormais accessible à tous, et des fonctionnalités d'IA arriveront dans Google Search, Gmail et Google Workspace.
    Fait intéressant, ils travaillent aussi sur la sécurité en ajoutant du contexte aux images de Google Search et en marquant les images qu'ils génèrent.
  2. Imaginez : vous êtes dans un jeu ou une application, et vous pouvez y acheter des produits physiques directement avec votre compte Amazon. C'est exactement ce qu'est Amazon Anywhere, disponible dans le dernier jeu de Niantic, Peridot (voir le test ci-dessous !)

Dans le podcast

Chaque semaine, je retrouve Guillaume Brincin et Sébastien Spas dans le podcast Lost In Immersion. Cette semaine :

  1. Nous avons testé, en direct ! le dernier jeu en AR de Niantic, Peridot. Inspiré du Tamagotchi, il va bien plus loin. Nous avons enfin un vrai jeu en réalité augmentée où la technologie n'est pas un gadget mais une composante centrale, avec une compréhension fine du monde grâce à l'IA : le jeu détecte effectivement les humains, les animaux de compagnie et le type de sol (herbe, sable, etc.). À recommander sans hésiter !
  2. Imaginez-vous avoir la possibilité de toucher et de sentir des objets en réalité virtuelle ? Actuellement en financement sur Indiegogo, les gants VR Bifrost Pulse paraissent très intéressants. Légers et relativement abordables, tiendront-ils leurs promesses ?
  3. Il y a quelques semaines, la bande-annonce d'un nouveau jeu nommé Unrecord a fait le buzz. Elle est si réaliste que beaucoup ont cru à un faux. Ce n'en est pas un, et nous évoquons 3 éléments qui permettent un tel réalisme : d'abord, bien sûr, l'incroyable puissance du moteur Unreal Engine. Ensuite, l'absence d'interface, qui le fait moins ressembler à un jeu. Et enfin, les mouvements de caméra, plus proches de ce que l'on voit au cinéma que d'une caméra fixée sur la tête du joueur.
    Les jeux d'apparence réelle sont là, non ? Jugez-en ci-dessous.
  4. Et enfin, nous avons commenté une vidéo où le développeur VR Valem utilise ChatGPT pour recréer le jeu de réalité virtuelle le plus célèbre de tous, Beat Saber. Comme toujours, la nuance est essentielle : ChatGPT n'a pas codé tout le jeu tout seul. Valem est développeur VR ; il sait quelles questions poser et connaît le vocabulaire. De plus, GPT a été entraîné après la sortie de Beat Saber, donc l'IA en connaît le concept.
    Alors s'il vous plaît, ne dites pas que ChatGPT peut recoder n'importe quel jeu. Cela dit : c'est un assistant très puissant.

Rejoignez-nous les mercredis à 10 h UTC sur Twitch, et écoutez les rediffusions sur Youtube !

Êtes-vous prêts ?
Vous avez des questions ? Vous voulez en savoir plus ? Besoin d’un expert pour réaliser l’impossible ? N’hésitez pas à nous contacter et nous vous répondrons dans les plus brefs délais.

Notre équipe est basée aux États-Unis, en Europe et en Asie, avec des pôles à Los Angeles, Paris et Tokyo.

Et nous nous déplaçons : installation et maintenance sur site, partout dans le monde.

Comment pouvons-nous vous aider ?
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.