La fin des écrans - Digital Explorers' Diary #39

Bienvenue dans le Digital Explorers' Diary #39 !
Une sélection de sujets stimulants sur les technologies interactives, l'IA, le web3, la compréhension du monde, l'entrepreneuriat et la psychologie.
En résumé :
- Nous n'utiliserons peut-être plus d'écrans à l'avenir,
- L'application mobile ChatGPT,
- TikTok ouvre un fonds pour les créateurs de réalité augmentée,
- Meta et Magic Leap en discussion pour un partenariat de propriété intellectuelle et de fabrication.
La fin des écrans !
J'ai déjà effleuré le sujet ici, et alors que la sortie du casque d'Apple approche, voici plus de détails sur ce qui nous attend.
Oui, les écrans tels que nous les connaissons aujourd'hui, sur nos téléviseurs, nos smartphones et nos ordinateurs, seront bientôt remplacés.
Réfléchissez-y : ils sont nécessaires pour accéder à ce monde numérique. Et effectivement, ils deviennent plus grands, plus fins, plus définis, certains sont en 3D... Mais ce n'est pas un support très pratique, n'est-ce pas ?
D'abord, il faut le regarder pour s'en servir. Évidemment. Restez avec moi, j'y reviens. Vous passez sans cesse d'une application à l'autre. Ils sont fragiles et se cassent assez facilement. Plus l'écran est grand, plus il coûte cher. Et un grand écran n'est pas vraiment transportable. Vous vous souvenez de l'époque où nos téléphones tenaient dans nos poches ?
Maintenant, imaginez ceci : une paire de lunettes de réalité augmentée légères qui vous permettrait d'utiliser tout l'espace disponible autour de vous, à tout moment. Vous pouvez placer des fenêtres virtuelles n'importe où, attachées à vous ou fixées sur une table ou un mur. Elles sont conscientes de votre environnement et mémorisent l'emplacement de chaque application.
Quand vous vous asseyez à votre bureau, les fenêtres virtuelles avec votre agenda, vos e-mails et tout ce dont vous avez besoin sont déjà là, devant vous.
Quand vous vous installez sur votre canapé, le grand écran de cinéma apparaît avec votre dernière sélection.
Dans la cuisine, les recettes que vous aviez choisies s'affichent automatiquement.
Je vous laisse imaginer comment cela pourrait s'intégrer à vos usages...
Et cela arrive. Je suis assez confiant sur le fait que le casque d'Apple aura des fonctions similaires. Les lunettes Nreal rencontrent un beau succès et prendront bientôt en charge Windows. Et cette semaine, une entreprise nommée Sightful a annoncé un ordinateur sans écran.
Ce qui arrive vous enthousiasme ? Dites-le-moi en commentaire !
PS : je devrais écrire le même article sur le clavier et la souris...
L'actualité de la semaine :
- OpenAI a lancé ChatGPT sous forme d'application iOS, seulement aux États-Unis pour l'instant, avec toutes les fonctionnalités auxquelles s'ajoute la saisie vocale. Je vous l'avais bien dit ! Bon, c'est un biais rétrospectif, mais rendez-vous ici sur mon article pour lire d'autres de mes prédictions sur la suite.
Au fait, pourquoi seulement aux États-Unis d'abord ? Craignent-ils la réglementation, testent-ils le marché, ou est-ce autre chose ? - Meta et Magic Leap sont en discussion sur des licences de propriété intellectuelle et une collaboration industrielle.
Cela ne débouchera pas sur un casque codéveloppé. Magic Leap pourrait plutôt fournir l'optique à Meta et l'aider dans la production de son casque.
Le calendrier est déterminant : Apple doit sortir son casque le mois prochain, et tous les autres grands noms redoutent un succès. D'où le besoin d'agir et de collaborer pour peser davantage. La partie est lancée ! - TikTok crée un fonds pour récompenser les créateurs de filtres de réalité augmentée à succès. C'est une excellente nouvelle pour les créateurs, et j'espère que Meta et Snap feront de même sur leurs plateformes, avec un dispositif plus pérenne qu'un simple fonds.
Cela ouvrirait en effet une autre voie de rémunération pour les créateurs et stimulerait la créativité dans un domaine où, croyez-moi, les budgets sont les plus faibles.
Dans le podcast
Chaque semaine, je retrouve Guillaume Brincin et Sébastien Spas dans le podcast Lost In Immersion. Cette semaine, nous nous sommes concentrés sur Google, tant les annonces se sont enchaînées après la conférence IO :
- Nous explorons la nouvelle technologie Geospatial, qui permet d'intégrer précisément des scènes virtuelles à n'importe quel endroit pris en charge. Cela fonctionne partout où Google Street View est présent, et les premiers tests semblent prometteurs en facilité d'usage comme en précision. Comme je le mentionnais la semaine dernière, attendez-vous à voir arriver beaucoup d'expériences de réalité augmentée géolocalisées dans les mois à venir !
- Du côté des mondes virtuels, des métavers et des jeux, Google a aussi annoncé la disponibilité des Google Maps Tiles. En clair, c'est une façon de représenter les données cartographiques en 3D photoréaliste, désormais disponible dans le puissant moteur de jeu Unreal.
À noter : Unity, le concurrent d'Unreal, dispose d'un moteur similaire nommé Geopipe, mais bien moins réaliste. - Enfin, Google a présenté une évolution de son miroir de téléprésence. Le projet a démarré pendant le COVID, au moment des confinements, dans l'espoir de rapprocher les gens ; il a été amélioré et adopte désormais un format plus réduit. Nous sommes curieux de voir des cas d'usage concrets et de vraies images, car la plupart de ce que l'on trouve en ligne semble truqué.
S'agit-il d'un énième projet temporaire qui sera mis de côté, ou Google s'en sert-il pour développer des briques logicielles qui seront ensuite réutilisées ailleurs, comme des avatars réalistes ou la prochaine génération de Google Meet ?
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