Un an d'écriture hebdomadaire - Digital Explorers' Diary #52

Digital Explorers' Diary #52

Bienvenue dans le Digital Explorers' Diary #52 !

Une sélection de sujets stimulants sur les technologies interactives, l'IA, le web3, la compréhension du monde, l'entrepreneuriat et la psychologie.

Nous y voilà : l'édition anniversaire des un an du Digital Explorers' Diary ! Je tiens à vous remercier toutes et tous de me suivre, et je me réjouis de l'année à venir !

J'ai beaucoup appris en écrivant une newsletter chaque semaine. Principalement que commencer est le plus important, et qu'ensuite la régularité est déterminante. Le temps file : en un an seulement, j'ai écrit 53 newsletters, passé en revue des centaines d'actualités et rédigé des dizaines de billets de réflexion. Autre leçon : bloquer une plage d'écriture dans mon agenda.

Ce fut une année formidable pour l'innovation, avec l'essor de l'IA générative et la rationalisation de l'industrie du métavers.

Plongeons dans une sélection de mes articles préférés. Faites défiler jusqu'au domaine qui vous intéresse, et dites-moi en commentaire si vous aimeriez que je traite un sujet en particulier !

Conception d'expériences interactives

Sur la pertinence de l'expérience au regard de votre public cible :

Les spécificités de la conception d'une expérience pour la réalité virtuelle et augmentée :

Se réinventer au cours d'un processus créatif :

5 principes pour concevoir des expériences qui ont du sens :

L'évolution du « métavers »

Quelle sera l'évolution du cinéma ? Quelle sera l'évolution du divertissement ?

Dans le même registre : comment les applications de métavers sont l'avenir du streaming, mais pour les expériences de réalité virtuelle :

Apple Vision Pro

Mon analyse initiale :

Dans la continuité, une exploration de l'usage principal mis en avant pour le Vision Pro : remplacer les écrans d'ordinateur.

IA générative

Grâce aux agents IA, toutes nos applications du quotidien vont être transformées.

La division des opinions autour de l'IA : imaginez un monde où l'intelligence collective serait la norme et où existeraient des débats sains et nuancés. Est-ce naïf ?

Imaginez que, dans quelques années, il devienne relativement simple et peu coûteux d'entraîner un modèle du calibre de GPT-4 et d'en retirer tous les garde-fous ; que pensez-vous que des groupes malintentionnés en feraient ?

Une exploration de notre relation d'amour-haine envers l'IA. Nous aimons ce que l'IA peut faire pour nous, mais nous détestons ce que l'IA nous fera subir.

La régulation de l'IA arrive, et vous devriez vous y préparer :

L'IA, intelligente ou stupide ? Tout dépend de ce que l'on entend par « intelligence » :

Dans le podcast

Je retrouve Guillaume Brincin et Sébastien Spas dans le podcast Lost In Immersion chaque semaine. Cette semaine :

  1. La semaine dernière au Siggraph 2023, quelques personnes ont pu tester le dernier prototype de casque Meta, nommé Butterscotch. Il s'attaque à trois problèmes majeurs des casques actuels :
    Le champ de vision réduit. Ce prototype atteint une résolution proche de la rétine avec 56 pixels par degré, la vision humaine étant à 60 pixels par degré.
    La mise au point oculaire. Avec une focale variable qui suit le regard de l'utilisateur, l'appareil peut afficher des objets en haute définition à n'importe quelle distance.
    La distorsion des lentilles. Habituellement corrigée depuis le centre uniquement, Meta a créé une technique qui redresse l'image à partir de la position réelle de votre œil.
  2. Moment Factory est très réputé pour ses expositions interactives de grande qualité, et ils sont passés au niveau supérieur avec une série d'« expériences interactives participatives » où tous les visiteurs peuvent contribuer à une installation artistique collective. Magnifique ! Nous apprécions particulièrement le fait que les autres spectateurs puissent interagir avec l'expérience depuis leur smartphone. Cela crée un moment vraiment immersif pour tout le monde !
  3. Nous avons ensuite parlé de la stratégie de Meta en réalité mixte et augmentée. À l'approche de la sortie du Meta Quest 3, ils ont révélé qu'ils ne produiraient que 1 000 exemplaires de leurs lunettes AR l'an prochain.
    Notre analyse est simple : pour nous, cela a du sens, mais pour le grand public peu familier de la technologie et du vocabulaire, le message risque d'être confus. À l'inverse d'Apple, dont le message est simple, clair et non technique.

Regardez le podcast ci-dessous, et rejoignez-nous les mardis à 10 h UTC sur Twitch, ou écoutez les épisodes sur Youtube, Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts ou Amazon !

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