L'essayage virtuel de Walmart - Tech Insiders News, septembre 2022

Une sélection de liens « signal plutôt que bruit » sur les technologies interactives, l'IA, le web3, la compréhension du monde, l'entrepreneuriat et la psychologie.
Image de couverture générée par Midjourney, requête : « Murmures de mode dans un monde virtuel neutre en carbone » (inspirée des liens ci-dessous). Image complète en bas de l'article.
- Walmart déploie dans son application une nouvelle fonctionnalité qui permet aux utilisateurs d'essayer virtuellement des vêtements en prenant un selfie guidé.
Pourquoi c'est important : je n'ai pas les chiffres sous la main, mais je me souviens que la mode est l'une des industries qui connaît le plus de retours après un achat en ligne. C'est un bon pas vers un renforcement de la confiance des consommateurs !
Je me demande s'ils fournissent aussi une estimation de la taille ? Car c'est là le point délicat de tout essayage virtuel. Cela fonctionne bien pour tester le style, mais la taille est un autre problème, autrement complexe ! - OpenAI lance Whisper, son dernier programme open source de reconnaissance vocale.
Pourquoi c'est important : l'écosystème des développeurs est en ébullition et s'empare immédiatement de chaque nouvelle « IA » qui sort. Whisper semble exceptionnellement performant et pourrait révolutionner la transcription et la traduction. - La GTC de Nvidia (GPU Technology Conference) s'est tenue la semaine dernière, avec beaucoup d'annonces enthousiasmantes. J'en retiens deux. Omniverse Cloud est une suite de briques vers des mondes virtuels* proposés comme un service. Et Jensen Huang, le PDG de Nvidia, a expliqué comment les futurs mondes virtuels seraient générés et peuplés automatiquement à l'aide de l'IA. (Lien vers l'article ici)
Pourquoi c'est important : Nvidia décrit, et construit, un avenir où la création de mondes virtuels sera accessible à tous. Je peux décrire un monde à la voix, et il sera généré automatiquement dans le cloud !
*J'aurais pu dire métavers, mais évitons les mots à la mode, voulez-vous ?
Et comme expérience de pensée, j'ai demandé à Stable Diffusion de générer « Une vue de dessus d'une carte de jeu vidéo, avec des forêts, des plages, des rivières et des montagnes. » C'est un début ! - Il y a eu beaucoup de fashion weeks ce mois-ci. La mode et le luxe sont l'industrie qui prend le sujet du métavers le plus au sérieux, avec des NFT, des collaborations et une présence dans de nombreux mondes virtuels. Cette semaine, je retiens le défilé virtuel réalisé par la marque de sport Anta, en partenariat avec Baidu et le studio Style3D.
Pourquoi c'est important : une marque qui utilise un monde virtuel est moderne (pour séduire la génération Z), économe et respectueuse de l'environnement. Je suis moins sûr du dernier point ; tous ces serveurs et ces cartes graphiques consomment énormément d'énergie. Mais cela reste mieux que d'organiser un défilé dans le désert en y faisant venir mannequins et équipes en avion, non ? Ah, mais il semble que c'était neutre en carbone... Euh... Tout est complexe, n'est-ce pas ? - Dans le même registre, à la fois sur le plan sociétal et sur celui de la compréhension du monde. Une technique pour créer des modèles d'IA consiste à prendre beaucoup de données, par exemple des images, puis à les classer manuellement. Un opérateur trace une zone autour des objets de l'image : ceci est une voiture, un vélo, etc. J'ai trouvé deux articles à ce sujet : l'un qui décrit les mauvaises conditions de ces opérateurs au Kenya et un autre qui salue les emplois créés en Inde. Deux regards différents sur des métiers semblables. Ces emplois sont répétitifs et mal payés, mais peut-on considérer que ces travailleurs sont mieux lotis devant un ordinateur 8 heures par jour que sans emploi du tout ? Qui sommes-nous pour en juger ? Et ces métiers ne sont-ils pas condamnés de toute façon quand les données seront entraînées dans des mondes virtuels ?