Chanel - Exposition virtuelle Chanel Rouge Coco

Chanel souhaitait que son exposition Rouge Coco puisse être parcourue sur un écran par une équipe en boutique, où qu'elle se trouve, et pas seulement exister comme un espace physique dans une seule ville. Elle est devenue un outil de formation : la même exposition, le même récit, accessibles à chaque point de vente.

Le visiteur entre par la façade et progresse de salle en salle : la découverte de la ligne, l'histoire qui la porte, les personnes qui l'entourent, puis le cœur même de Rouge Coco. Il y trouve des panneaux muraux, des détails qui s'ouvrent au survol, des films, et un plan dans un coin de l'écran pour ne pas se perdre. L'ensemble devait donner la sensation d'un espace Chanel plutôt que d'un logiciel, et c'est là qu'est passé l'essentiel du travail.

L'exposition a été livrée avec un éditeur permettant aux équipes de Chanel de réécrire et de traduire chaque panneau sans repasser par nous, et elle fonctionnait aussi bien sur un ordinateur portable qu'en projection murale devant une salle entière.

Rôles & Services :Développement 3DDéveloppement logicielDesign UI/UXBase de données et CMS
Agence :Bulkypix
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