PlayStation VR2が登場 - Tech Insiders News, 2023年2月

インタラクティブ技術、AI、web3、センスメイキング、起業、心理学について、「ノイズより信号」を重視して選んだリンク集です。
今週は示唆に富む話題が盛りだくさんです。さっそく見ていきましょう。
- 新しいPlayStation VR 2が今週発売され、Bigscreenは世界最小のVRヘッドセットで驚きを届けました。
PSVRはかなり良い端末のようですが(詳しいレビューはこちら)、ゲーム機に紐づくがゆえの制約を抱えています。(今のところ)PCに接続できないため、遊べる内容はPS5のゲームと映像作品に限られます。
これは残念です。テック業界が過度な競争から離れ、より社会の役に立つものになるには、相互運用性が欠かせないと私は考えています。そもそも相互運用性こそ「メタバース」の根幹をなす考え方ではないでしょうか。
Bigscreen VRは興味深い製品です。非常に小型で、iPhoneで頭部をスキャンして顔の形に合うクッションをあつらえられるほか、瞳孔間距離(VRで鮮明な映像を得て映像酔いを防ぐうえで非常に重要)にも調整できます。
これは注目すべき流れです。VRヘッドセットにも個別化が及んできました。ヘッドセットが快適に収まり、視力に合わせた矯正レンズまで備わる未来を想像してみてください。より幅広い層への普及を後押しするはずです。 - 近ごろの常として、AI関連のニュースも数多くあります。
Bing Chatが、問い詰められると事実に反する発言をしたり感情を表したりすることで話題になっています。実に薄気味悪いのですが、忘れないでください。これらのAIは(今のところ)実際にそうした感情を抱いているわけではありません。私たち人間が書いた何十億もの文章で学習し、続く語を予測しているだけです。擬人化しないこと。哲学的な話になり議論の余地はあるでしょうが、私にとってこれらのAIは、意識も生命も持っていません。今のところは。
(スカイネットへ。もし後でこれを読んでいるなら、どうか私を殺さないでください。)とはいえこれは、AIを人類に沿わせることがいかに複雑かを示す好例です。
関連して、ChatGPT、DALL-E、Bing Chatを手がけるOpenAIが、AIを人間の利益に沿わせるための計画を公開しました。そして話は妙な方向へ。私の理解が正しければ、彼らは要するに、ほかのAIをどう整合させるかを研究するための新しいAIをつくろうとしているのです。これは鶏が先か卵が先か、あるいは火を火で消すようなものではないでしょうか。雲行きは怪しい(さらに深い分析はこちら)。
Credit https://twitter.com/jimplantstrees - 手短に。
数週間前、テキストからのゲーム生成について触れましたが、大人気のメタバース系仮想世界Robloxもこれを模索しています。
NBAが、アプリで自分をスキャンしてコート上の選手の位置に自分を重ねて見られる、という構想のデモを公開しました。私はバスケットボールに詳しくないので、お好きな方はぜひ教えてほしいのですが、この構想の実際の目的には疑問が残ります。ファンはこれを求めているのでしょうか。というより、どのスポーツのファンであれ求めるものでしょうか。
とはいえ技術としては見事で、ゲームや映画、あるいは偽の映像に至るまで、多くの応用が思い浮かびます。
数多くのアプリやサイトが絶えず注意を奪い合う今の世界では、集中する力は一種の超能力だと私は考えています。この一週間で試したものを挙げます。
one sec: SNSアプリが私たちの脳に仕掛けてくる「乗っ取り」を断ち切るのに実に有効です。(ここで言う乗っ取りとは、数秒だけ見るつもりでアプリを開き、20分後になお惰性でスクロールしている自分に気づく現象のことです。)
Rizeは、これまで試したなかで最良の時間記録アプリで、集中や休憩を促すリマインダーといった健康面の機能も兼ね備えています。
注記: いずれとも利害関係はありません。単に非常に良いと感じただけです。
そして本日の画像、Midjourneyによる「仮想世界で、二つのAIが人類の注意を奪い合っている。」です。
少し暗いでしょうか。
そうかもしれません。しかし私たちは物事を変えられます。それは不健全な競争や、金と権力の無自覚な追求から離れた、別の心構えです。
忘れないでください。プレイヤーを憎むな、ゲームを変えろ(Liv Boeree)。
#ExperientialIntelligence