
「イマーシブ」の本当の意味 - Digital Explorers' Diary #66
2024年における「イマーシブ」の実際の意味。ロケーションベースエンターテインメントとの違いと、来場者の受け取り方を掘り下げます。
ニュースレターのアーカイブ。インタラクティブ技術、AI、XR、メタバースについて、ノイズを除いた本当に価値のある情報だけを厳選してお届けします。


2024年における「イマーシブ」の実際の意味。ロケーションベースエンターテインメントとの違いと、来場者の受け取り方を掘り下げます。

「没入体験をつくります」は、やっていることの説明であって、価値の説明ではありません。技術力を提供価値へ翻訳する方法。

Apple Vision Proで作る価値のあるブランド体験とは。ARコンタクトレンズ、GoogleのAI関連発表、ハプティクスグローブも取り上げます。

アンビエントな技術がある近未来の物語。パススルー型ヘッドセットが心理に与える影響、音声インターフェース、Windows MRの終了も。

ディズニーによるEpic Gamesへの15億ドル出資が示すSNSの未来。Apple Vision Proの初期レビューのまとめも掲載します。

Apple Vision Proのマーケティングが製品ポジショニングの教科書である理由。視覚版チューリングテスト、VRの大作Asgard’s Wrath 2も。

ゲーム理論で読み解くOpenAIの経営混乱。Apple Vision Proの更新、Microsoft TeamsのVR会議、MetaのButterscotchも。

没入体験を本当に価値あるものにするには。HumaneのAIデバイス、MetaとTencentの提携、Lens StudioへのAI搭載も。

組織に複合現実の戦略が必要な理由。Snapchatとルーヴル美術館の提携、Z世代のバーチャル利用、AIによる3Dオブジェクト生成も取り上げます。

没入体験を戦略に組み込むなら、小さく始めること。Snapchatの法人部門閉鎖、AIによる広告配信、Quest 3の全身トラッキングも。

ブランドは実際にメタバースでどう広告を打っているのか。Meta Connectの発表、Quest 3、レイバンのスマートグラス、写実的アバターも。

インタラクティブな体験を売るなら、技術ではなく便益を語ること。Unityの価格改定騒動、NianticとCapcomの位置連動ゲームも。

Robloxのようなプラットフォームこそメタバースの本命である理由。任天堂のVRの噂、ARとECに関する数値も紹介します。

体験設計で見落とされがちなスマートフォンの5つの使い道。Apple Vision Proの初期評価、モバイル版Horizonの話題も。

Digital Explorers’ Diaryの1周年。53週分の発行を通じて学んだ、継続すること、時間を確保すること、そして業界の追い方について。

ARやVRで独自アプリより既存プラットフォームを選ぶべき理由。サムスンのヘッドセットの噂、教育VR、プライバシーの懸念も。

没入型産業の動向まとめ。摂食障害の治療に用いるVR、Augment TherapyのARリハビリゲーム、東京で公開中のVRアニメーションを紹介。

デジタル体験で若い世代との関わりを保つには。パーキンソン病患者を支える複合現実、Xの広告収益分配、Metaのゲーム戦略も。

バーチャル空間向けの体験設計の考え方。オープンソース化されたMetaのLlama 2、Teams上のメイベリンのバーチャルメイクも。

ブレイン・コンピュータ・インターフェースをめぐる倫理。AdobeのAIツール、マスクのx.ai、Quest版Roblox、Horizon上のZoomも。

人と技術のあいだにある愛憎。ラスベガスのSphere、リンゴを収穫するドローン、拡張されたライブ配信についても取り上げます。

成功した創作の型を繰り返すと、なぜ裏目に出るのか。Metaのアバター動作再現、Apple Vision Proのアクセサリー、ゲーム業界のAI規定も。

意味のある体験を設計する5つの原則。電源LEDの明滅から鍵を盗み出す手法、ポケモンGOのAR広告、AIエージェントとブロックチェーンも。

EUのAI法可決を受けた2023年のAIバブルの現在地。LVMHとEpic Gamesの提携、Googleの生成AI試着、メタバースと気候変動の関係も。

技術さえあれば解決するという楽観への反論。LenovoのXRヘッドセット、AI活用のモーションキャプチャInvisible、Vision Proの続報も。

製品ポジショニングの好例としてのApple Vision Pro、MetaによるQuest 3の発表、そして今週のAIリスクをめぐる話題。

AI規制はまもなく事業に届きます。Meta Quest 3、Adobe Firefly、フランスのインフルエンサー規制、故人と「話す」AIも。

ヘッドセットの成熟とともに画面が消えていく可能性。ChatGPTのiOSアプリ、TikTokのARクリエイター支援基金も。

「AIは賢いのか愚かなのか」が誤った問いである理由。Googleの位置連動AR API、Amazon Everywhere、NianticのPeridotも。

テクノロジー調査に潜む誤解を招く統計の見抜き方。MetaのReels向けAR広告、ゴリラズのARライブ、AIのデータ汚染も。

情報の洪水に溺れずにイノベーションを追う方法。ARとソーシャルコマースの調査、IKEAのARカタログ、Zalandoのバーチャル試着も。

AIをテレビの登場になぞらえる議論が成り立たない理由。ChromeからのGPU利用、SnapchatのARミラー、AR対応の物体も。

メタバース上の映画がエンターテインメントをどう変えうるか。イーロン・マスクのx.ai、自律型AIエージェント、新型VRヘッドセットも。

AIをめぐる議論が、かつてのコロナ禍と同じ形で社会を分断しつつある理由。VRChatのモバイル対応、MetaのAI戦略も。

OpenAIのプラグインがChatGPTに「目と手」を与えます。GPT-4以上の転換点。NvidiaとMicrosoftの提携も取り上げます。

メタバース利用者のうちヘッドセット経由はわずか3%。その数字が妥当な理由と、今週のAI関連ニュース、NvidiaのGTC発表も。

日本企業が「Japan Metaverse Economic Zone」を設立し、共通基盤の構築へ。加速するAI開発競争についても取り上げます。

シャオミのワイヤレスARグラスと、ヘッドセットとの本質的な違い。ChatGPTのAPI公開、AIリスクをめぐる議論の高まりも。

ByteDanceのPicoが伸びるなか、TencentがVRハードウェア戦略を転換。それがVR市場の縮小を意味しない理由を考えます。

PlayStation VR2が登場し、Bigscreenが世界最小のVRヘッドセットを発表。相互運用性の重要性と、AIアライメントへの懸念も。

GoogleのImmersive StreamとMawariの2,000万ドル調達で、XRにクラウドストリーミングが到来。対話型検索をめぐる競争も。

Opus AIのテキストからゲームを生成する仕組みと、利用者が世界を作る時代の意味。マイクロソフトの動きや複合現実の連携も。

Appleのヘッドセット「Reality Pro」の流出情報。音声入力から外付けバッテリーまで。AIによる映像置換や巧みなXR活用事例も。

マイクロソフトの人員削減とGoogleのAIをめぐる焦りを、多極的な罠として読み解く。それでも技術に希望を持てる理由を考えます。

イノベーション担当者のためのCES 2023総括。1,099ドルのHTC Vive XR Elite、ARグラスの現状、実務に届く発表を見極めます。

曖昧な新年の抱負より、年次の振り返りと計画を。CES 2023の第一印象、予測市場、歴史上の人物と対話するAIも紹介します。

VRで1日8時間・1週間働く実験は芳しくない結果に。そこから導ける設計上の教訓と、ARのゴリラズ、VRの食体験も。

OpenAIがChatGPTを公開。GPT-3から何が本当に変わったのか。ソニーの最新モーションキャプチャ、ARで料理する体験も紹介します。

アメリア・カルマンが説くメタバースの環境負荷と、早い段階で軌道修正できるのかという問い。AIアライメントの議論も。

ニューラルレンダリングNeRFが3Dキャプチャにもたらす変化。NianticとQualcommのAR提携、2件のヘッドセット発表も。

FTXの破綻が暗号資産の信頼に与えた打撃。ゲーム内で装着者を「殺す」ヘッドセットと、低価格ながら有望な一台も。

Quest Proで進化する複合現実のゲーム体験と「I Expect You To Die」、走行中の車内でのVR、ウェブゲーム向けの地図データも。

イーロン・マスクによるTwitter買収と、そこに待つ多極的な罠。AIの安全性をめぐる議論、バーバリーのメタバース展開も。
モーショントラッキングの進化で変わるゲームセンター事業。HTCとPicoのヘッドセット関連、待望のDALL-E APIの公開も。

Meta Connect 2022の全容。Quest Proの性能と内向きカメラ、そしてAppleのヘッドセットを控えたMetaの賭けをどう見るか。

HTCが新型VRヘッドセットを予告し、GoogleがAI音声生成を実演。VRのeスポーツと、全編バーチャルリアリティで撮影された映画も。

テスラが人型ロボットOptimusを公開。ブルース・ウィリスのディープフェイク、新型Magic Leap、位置連動ARの大型アップデートも。

Metaがテキストから動画を生成する技術を公開し、権利の問題が浮上。Vogueのメタバース展開、複合現実のフェンシング実演も。

ウォルマートのセルフィー型バーチャル試着と、返品問題への狙い。NVIDIAの発表と、AIを支える見えない労働についても。

ReplitによるGPT-3の再帰的な実験は汎用人工知能への一歩か。メタバースの環境負荷、AIを使った追跡、そして不老不死も。

GitHubはCopilotが実装時間を55%短縮すると発表。その数字を慎重に読むべき理由。ARヘッドライトやメタバースと政治も。

Needle.toolsがUnityの制作物をWebGLへ。ARゲーム、コンテストで優勝したAI生成アート、メタバース上のラグジュアリーも。
東京、Paris、Los Angelesを拠点に世界中のブランドのサポートをしています。
イベント会場へ出張し、機器の設営、保守も大得意です。